Auddomate
Dokumentacja Pierwsze kroki

Twoja pierwsza godzina

Z czym przychodzi nowe konto i najkrótsza droga do liczby, której możesz bronić.

1 min czytania3 sekcji

#Od czego zaczynasz

Nowa organizacja przychodzi z dwudziestoma dziewięcioma startowymi profilami maszyn, katalogiem prawdziwych modeli i jednym studium przykładowym — chłodnią ze skalowanym planem, oznaczonymi regałami i korytarzami, flotą i już wpisaną symulacją. Przykład nie liczy się do limitu studiów twojego planu. Istnieje po to, byś zobaczył cały kształt pracy w dwie minuty, zamiast budować ją na ślepo.

#Cztery kroki

Pulpit pokazuje krótką listę kontrolną, dopóki jej nie ukończysz lub nie ukryjesz. Każdy krok odhacza się sam, gdy wykonujesz pracę na własnych studiach, nie na przykładzie.

  1. Utwórz studium — jedno pytanie o jeden obiekt.
  2. Wgraj plan obiektu — DXF zachowuje rzeczywistą skalę; PDF lub zdjęcie potrzebuje jednej znanej odległości.
  3. Zbuduj flotę — maszyny, ile, ile zmian.
  4. Powiedz, co obiekt musi przenieść — a model odpowie.

#Najpierw nauka na przykładzie

Otwórz przykład i coś zmień: przeciągnij odległość przejazdu w szufladzie „co jeśli”, zdejmij wózek z floty, podnieś wymagane ruchy. Nic, co tam zrobisz, nie ma znaczenia, a werdykt zmienia się na twoich oczach — to najszybszy sposób, by zrozumieć, na co model jest wrażliwy.

Możesz go też usunąć później z Ustawienia → Dane przykładowe, które są widoczne, dopóki przykład istnieje. Usuwa to tylko to jedno studium i jego rysunek, nic więcej.

Gdy skończysz, usuń go z karty pierwszych kroków. Ukrycie karty zostawia przykład na miejscu; usunięcie przykładu usuwa studium i jego plan.